miércoles, 30 de diciembre de 2009

Diario de proceso (III)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Sí, el anterior diario de proceso fue una inocentada. Aquí el actual:
Ataques y habilidades: 0%.
Todavía no empecé.
Jardín 2: 20%.
El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos.
Jardín 1: 25%.
No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas.
Gimnasio: 85%.
Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets.
Intro 100%
Tienda 100%
Kame House 100%
Personajes 100% 

Descarté la habitación de meritos puesto que se irá completando a mida que se acabe el juego.
Ahora, hay cosas nuevas:

Panel MT/MO: 0%.
No empecé ú.ù .
Enemigos: 0%.
Tampoco.

También añadí "Intro", algo bastante fácil de hacer. Puse una pequeña charla sobre quien hizo el juego y también un mini tutorial para poder orientarse por todo el juego. También añadí 550 Gils que son con los que empezarás y el Panel MT/MO.

Aviso: Ahora, por supuesto, no publicaré tan a menudo. Además de que tocaré poco el juego, pero lo acabare antes de que acabe Enero, y si dios quiere, antes de que acaben estas vacaciones.
Si quereis, mirad el motivo en mi blog personal, más que nada es que tengo otros trabajos en mente desde hace tiempo.

lunes, 28 de diciembre de 2009

DIARIO DE PROCESO

¡Buenos días a la villa del pingüino!
100% Juego!
:D
Ya lo terminé, por fín. Mañana lo subo a AldeaRPG, HSoft...
Espero que os guste, comentadlo!

domingo, 27 de diciembre de 2009

Diario de proceso (II)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, pondré primero como van las cositas ahora:
Jardín 1: 25%.
No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas.
Jardín 2: 20%.
El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos.
Gimnasio: 85%.
Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets.
Kame House: 100%.
¡Acabado!
Tienda: 100%.
¡Acabado!
Habitación de meritos: 20%.
20%, pero podría decirse que acabado. A mida que vaya acabando el juego, acabaré la habitación.
Personajes: 90%.
Añadí un personaje, pero sigo como antes. Todavía no coloqué todas las animaciones.
Ataques y habilidades: 0%.
Todavía no empecé.

Espero que entre esta horita que queda de hoy y mañana muy temprano acabe los personajes.  Luego me dedicaré o al gimnasio o bien, a el jardín 2 (Que el programar plantas es un coñazo, además, como hay variedad, has de hacer unos cuatro interruptores pa' que la planta esté en un sitio, y otro más para el efecto de que crezca).

Ya empecé lo principal del juego. No lo recordaba tan fácil... Además, he ido añadiendo los personajes que irás consiguiendo, para que así no me lie de si he puesto o no a algún personaje como aliado.

Buena noticia, encontré Battle Charas de Luffy, así que al final, sí entrará en el juego. El caso es que encontré junto con ese Battle Chara el de Zoro y Sanji (Más personajes de One Piece) y bien, ambos me gustan, así que he decidido añadirlos también. Pero hay un problemilla... De ellos no hay charas. Llevo el día buscandolos, pero no los encuentro. Si alguien tiene, por favor, dejadlos en un comentario.

Última cosita, me está gustando como está avanzando el juego. Todo va bien, sobre ruedas. Y espero poder poner una primera versión (Algo así como demo) antes de que acaben las vacaciones.

Esto es todo, auu!

Diario de proceso (I)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, os contaré que ha avanzado del juego:

El sistema de lucha del juego, es decir, lo básico, todavía no lo he empezado, he empezado por los extras.
Durante este tiempo he ido haciendo un poquitín de aquí, otro poquitín de ahí... Bueno, ahora los extras, están por así decirlo acabados (¡Mentira cochina!).
Ahora haré una lista del estado del juego:

Jardín 1: 20%.
Todavía me falta hacer el efecto que al crecer pase al otro jardín y que puedas comprar los otros dos chocobos.
Jardín 2: 0%.
Apenas lo he empezado, pero hoy iré haciendo la plantación de... Plantas (Obvio).
Gimnasio: 75%.
Me falta poner los puntos de venta de los tickets y un "engine" en la lucha.
Kame House: 90%.
Me falta poner el efecto de que Sheron te conceda un deseo.
Tienda: 99%.
Me falta poner la comida para chocobos y personajes en venta (Ahora lo acabo).
Habitación de meritos: 20%.
Todavía he de inventar muchas copas.
Personajes: 90%.
En cuanto a animación, está casi acabado, solo falta esto y que ponga algunos personajes escondidos por ahí.
Ataques y habilidades: 0%.
Supongo que empezaré mañana o hoy noche, es decir, mañana muy temprano, xD.

Espero poder acabar hoy la parte de plantar plantas en el Jardín 2 (Creando ya el mapa), acabar la tienda, acabar de esconder los personajes, hacer aunque sea el efecto de crecer de los chocobos (Lo de que puedas comprar más, otro día), crear todo los tickets y la tienda de puntos gym.

Así que no me sobra tiempo ni nada, xD, anda, voy a currar ;).

sábado, 26 de diciembre de 2009

Las cápsulas, rupias, las consolas y los Celulas Jr.

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, pues tres tipos de objetos coleccionables.

Las cápsulas [DBZ] augmentarán la capacidad máxima de Ki de según que personajes, es decir, a los saiyans, los subirá a super guerrero. Son tres.

Las rupias [Zelda] harán a link más fuerte, pero claro, de una manera secreta, almenos hasta el momento. Son tres rupias (Verde, azul y roja)

Las consolas [Nuevo] te permitirán revivir juegos antiguos, como el primer Zelda, una fase de Mario, etcetera. Son tres.

Los celulas Jr [DBZ] harán una aparición parecida a la de los saibaimanes. Te serán molestos a la hora de llegar a según que lugares y tal. Estos, como todo fan de DBZ debería saber, son siete.

La bolas de dragón y las lágrimas de Lhun

¡Buenos días a la villa del pingüino!

Serán un objeto parecido a las tres lágrimas de Lhun. Al conseguir las siete solo tendrás que hablar con Popo para invocar a Sheron. Tengo previsto que solo podrás invocarlo dos veces, o talvez tres, pero no más.

Las tres lágrimas de Lhun son tres diamantes preciosos. Cuenta la historia que al reunir las tres lágrimas de Lhun conseguirás que se te aparezca un hada y reviva a algún ser querido que haya fallecido. Estos objetos podrán ser reunidos dos veces en todo el juego.

Hasta luego (Sí, luego actualizaré).

Segunda Screen

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno pues ¡Ahí va!

¡No mireis mi contraseña!

Bueno, pues esta es la parte de abajo del gimnasio, la que antes era tapada por el cuadro de dialogo.Y ahora la parte de arriba es la que es escondida, xD.

Bueno, en esta imágen podemos apreciar... ¡El grandísimo váter! Que no sirve para nada, puesto que la puerta que accede a él está cerrada. Suerte que los protagonistas de los juegos no tienen que hacer sus necesidades (Bueno, la excepción es Los Sims), porque sino, se verían escenas de violencia para acceder al servicio.
También vemos un Saibaman bloqueando el acceso a una taquilla. Por supuesto, si lo bloquea, significa que esa taquilla tiene algo importante.

Esto es todo, adios ;)!

Primera Screen

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, pues ya puedo mostrar la primera screen del juego. Aquí está:

Que lástima, no se ve el váter de la derecha...

No es que falte "e?" en la conversa, ni tampoco que Vivi esté suspendido en el aire, no. Resulta que Vivi, mientras te habla, salta puesto que no te consigue ver tras el mostrador.

La imágen es del Gimnasio. La planta baja del gimnasio, dónde tendrás que hacerte socio y pagar 50 Gils para poder usar las instalaciones.
Más abajo, hay también las taquillas y un váter que no sirve de nada (Porque está cerrado, que sino...). Tú tendrás tu propia taquilla en la que deberás dejar las cositas y tal y cual.

Esta tarde subiré más imágenes del Gimnasio, adios ;).

Los Saibamans

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Pues eso, que en el juego estarán los seis. Y por supuesto, serán enemigos. Estarán repartidos por todos sitios impidiendote acceder a algún que otro lugar.
El como quitarlos de enmedio, no os lo diré, por supuesto (Sino, perdería la grácia), pero si os adelantaré que tiene algo que ver con Krilin (Que también aparecerá).

Y bueno, el comentario de EN.I ayer me dió una idea. No quitaré los personajes que ya hay, pero lo que si haré es añadir de nuevos para el juego. Es decir, algo estilo Kingdom Hearts, mucho personaje de ahí y allí, pero hay muchos nuevos.
Gracias EN.I ;).

Adios

viernes, 25 de diciembre de 2009

"Worlds" no sólo una lucha.

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Worlds es un proyecto que tengo en mente desde hace tiempo. Ayer lo empecé a hacer y me está gustando. De historia, no tiene. Es como un simple juego de lucha sin lo de simple. Me explico:
El juego, va más allá. Cada vez que derrotas algún oponente consigues algún objeto, pergamino o cualquier otra cosa que te ayudará a completar el juego. La grácia del juego es pasarselo al 100% (Cosa bastante dificil). Además de los trucos, que te permitirán objetos, chocobos y pergaminos exclusivos.

Aparte de las luchas hay:
El jardín 1. Es el lugar donde podrás tener hasta 3 chocobos pequeños.
El jardín 2. Es el lugar donde podrás tener hasta 3 chocobos adultos e incluso podrás plantar cositas.
El gimnasio. Es el lugar donde podrás entrenar tus personajes sin el riesgo de perder dinero al caer derrotado. Además, aquí conseguirás puntos con los que podrás comprar objetos.
La tienda. Es el lugar donde podrás comprar los objetos básicos. Los demás tendrás que comprarselos a Vivi, el vendedor ambulante.
La Kame House. Es el lugar donde deberás reunir las siete bolas de dragón para invocar a Sheron y pedirle un deseo. Lo podrás invocar varias veces.
La Habitación de meritos. Es el lugar donde podrás echarle una ojeada a tus trofeos, objetos clave, medallas...
El Panel MT/MO. Es una maletita en la que podrás ver que MT's y MO's tienes y podrás hacerselas aprender a tus personajes.

WORLDS

Ficha
  Nombre: Worlds-
  Plataforma: RPG Maker 2003.
  Tipo: RPG.
  Género: Lucha.

  Estado: 25%.


Información
Este es el típico juego de lucha. Este es peculiar porque reune varios personajes tanto de mangas como de juegos e incluso nuevos en él. La grácia del juego es completarlo al 100%, cosa difícil puesto que tiene una gran multitud de extras. En definitiva, un juego divertido.


Material

    Descargas
    Ninguna hasta el momento, :(.

    ¿Qué es "El pozo de Ody"?

    ¡Buenos días a la vila del pingüino!
    Lo sé, no es la mejor manera de empezar un blog, pero es lo que hay.
    Bueno, este blog lo he creado en principio pa' hablar de proyectos que tengo hechos con RPG Maker 2003. Aunque talvez ponga alguno hecho con el XP u otro, aunque es poco provable.
    Aparte de comentar el desarrollo de mis proyectos supongo que podré algunas recomendaciones de otros autores, algunos consejos y/o tutoriales y otras cosas derivadas.

    En fin, espero que os guste. Y espero que me afilieis.
    Ahora ¡A escribir!