domingo, 16 de mayo de 2010

Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Hola de nuevo tras tanto tiempo. Siento decirlo, pero, por supuesto, el juego todavía no está terminado. El porque es sencillo, ya os dije que estaba ocupado con mi blog y eso, pero bueno, también se mezclo estudios y también un PC medio lelo. Ese PC murió, pero me envié los juegos por email a mi mismo. Y hasta hoy no he tenido la idea de dejar de lamentarme y buscar en mensajes enviados ya que lo borré de recibidos.

En fin, que ahora el proyecto vuelve a la carga. No sé si avancé después de enviarme el juego a mi mismo, por lo cual, talvez vaya algo lento.

Bueno, hoy supongo que acabaré el Gimnasio, pondre protas y enemigos y poco más porque tengo que hacer un trabajo. Espero poder actualizar aunque sea, semanalmente. Adios ;)

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Diario de proceso (III)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Sí, el anterior diario de proceso fue una inocentada. Aquí el actual:
Ataques y habilidades: 0%.
Todavía no empecé.
Jardín 2: 20%.
El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos.
Jardín 1: 25%.
No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas.
Gimnasio: 85%.
Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets.
Intro 100%
Tienda 100%
Kame House 100%
Personajes 100% 

Descarté la habitación de meritos puesto que se irá completando a mida que se acabe el juego.
Ahora, hay cosas nuevas:

Panel MT/MO: 0%.
No empecé ú.ù .
Enemigos: 0%.
Tampoco.

También añadí "Intro", algo bastante fácil de hacer. Puse una pequeña charla sobre quien hizo el juego y también un mini tutorial para poder orientarse por todo el juego. También añadí 550 Gils que son con los que empezarás y el Panel MT/MO.

Aviso: Ahora, por supuesto, no publicaré tan a menudo. Además de que tocaré poco el juego, pero lo acabare antes de que acabe Enero, y si dios quiere, antes de que acaben estas vacaciones.
Si quereis, mirad el motivo en mi blog personal, más que nada es que tengo otros trabajos en mente desde hace tiempo.

lunes, 28 de diciembre de 2009

DIARIO DE PROCESO

¡Buenos días a la villa del pingüino!
100% Juego!
:D
Ya lo terminé, por fín. Mañana lo subo a AldeaRPG, HSoft...
Espero que os guste, comentadlo!

domingo, 27 de diciembre de 2009

Diario de proceso (II)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, pondré primero como van las cositas ahora:
Jardín 1: 25%.
No puse todavía el efecto de crecer, pero si puse cositas nuevas.
Jardín 2: 20%.
El colocar plantas y las jaulas ya están hechas. Falta hacer que puedas colocar según que plantas en según que lugares y los chocobos.
Gimnasio: 85%.
Tansolo falta que haga en "engine" para que puedas usar los tickets.
Kame House: 100%.
¡Acabado!
Tienda: 100%.
¡Acabado!
Habitación de meritos: 20%.
20%, pero podría decirse que acabado. A mida que vaya acabando el juego, acabaré la habitación.
Personajes: 90%.
Añadí un personaje, pero sigo como antes. Todavía no coloqué todas las animaciones.
Ataques y habilidades: 0%.
Todavía no empecé.

Espero que entre esta horita que queda de hoy y mañana muy temprano acabe los personajes.  Luego me dedicaré o al gimnasio o bien, a el jardín 2 (Que el programar plantas es un coñazo, además, como hay variedad, has de hacer unos cuatro interruptores pa' que la planta esté en un sitio, y otro más para el efecto de que crezca).

Ya empecé lo principal del juego. No lo recordaba tan fácil... Además, he ido añadiendo los personajes que irás consiguiendo, para que así no me lie de si he puesto o no a algún personaje como aliado.

Buena noticia, encontré Battle Charas de Luffy, así que al final, sí entrará en el juego. El caso es que encontré junto con ese Battle Chara el de Zoro y Sanji (Más personajes de One Piece) y bien, ambos me gustan, así que he decidido añadirlos también. Pero hay un problemilla... De ellos no hay charas. Llevo el día buscandolos, pero no los encuentro. Si alguien tiene, por favor, dejadlos en un comentario.

Última cosita, me está gustando como está avanzando el juego. Todo va bien, sobre ruedas. Y espero poder poner una primera versión (Algo así como demo) antes de que acaben las vacaciones.

Esto es todo, auu!

Diario de proceso (I)

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, os contaré que ha avanzado del juego:

El sistema de lucha del juego, es decir, lo básico, todavía no lo he empezado, he empezado por los extras.
Durante este tiempo he ido haciendo un poquitín de aquí, otro poquitín de ahí... Bueno, ahora los extras, están por así decirlo acabados (¡Mentira cochina!).
Ahora haré una lista del estado del juego:

Jardín 1: 20%.
Todavía me falta hacer el efecto que al crecer pase al otro jardín y que puedas comprar los otros dos chocobos.
Jardín 2: 0%.
Apenas lo he empezado, pero hoy iré haciendo la plantación de... Plantas (Obvio).
Gimnasio: 75%.
Me falta poner los puntos de venta de los tickets y un "engine" en la lucha.
Kame House: 90%.
Me falta poner el efecto de que Sheron te conceda un deseo.
Tienda: 99%.
Me falta poner la comida para chocobos y personajes en venta (Ahora lo acabo).
Habitación de meritos: 20%.
Todavía he de inventar muchas copas.
Personajes: 90%.
En cuanto a animación, está casi acabado, solo falta esto y que ponga algunos personajes escondidos por ahí.
Ataques y habilidades: 0%.
Supongo que empezaré mañana o hoy noche, es decir, mañana muy temprano, xD.

Espero poder acabar hoy la parte de plantar plantas en el Jardín 2 (Creando ya el mapa), acabar la tienda, acabar de esconder los personajes, hacer aunque sea el efecto de crecer de los chocobos (Lo de que puedas comprar más, otro día), crear todo los tickets y la tienda de puntos gym.

Así que no me sobra tiempo ni nada, xD, anda, voy a currar ;).

sábado, 26 de diciembre de 2009

Las cápsulas, rupias, las consolas y los Celulas Jr.

¡Buenos días a la villa del pingüino!
Bueno, pues tres tipos de objetos coleccionables.

Las cápsulas [DBZ] augmentarán la capacidad máxima de Ki de según que personajes, es decir, a los saiyans, los subirá a super guerrero. Son tres.

Las rupias [Zelda] harán a link más fuerte, pero claro, de una manera secreta, almenos hasta el momento. Son tres rupias (Verde, azul y roja)

Las consolas [Nuevo] te permitirán revivir juegos antiguos, como el primer Zelda, una fase de Mario, etcetera. Son tres.

Los celulas Jr [DBZ] harán una aparición parecida a la de los saibaimanes. Te serán molestos a la hora de llegar a según que lugares y tal. Estos, como todo fan de DBZ debería saber, son siete.

La bolas de dragón y las lágrimas de Lhun

¡Buenos días a la villa del pingüino!

Serán un objeto parecido a las tres lágrimas de Lhun. Al conseguir las siete solo tendrás que hablar con Popo para invocar a Sheron. Tengo previsto que solo podrás invocarlo dos veces, o talvez tres, pero no más.

Las tres lágrimas de Lhun son tres diamantes preciosos. Cuenta la historia que al reunir las tres lágrimas de Lhun conseguirás que se te aparezca un hada y reviva a algún ser querido que haya fallecido. Estos objetos podrán ser reunidos dos veces en todo el juego.

Hasta luego (Sí, luego actualizaré).